top of page

Age of empires ii

La era de los Reyes.

Age of Empires II: The Age of Kings es un videojuego de estrategia en tiempo real ambientado en la Edad Media. El jugador tiene control sobre una sociedad y los guía a través de cuatro períodos de tiempo diferentes o "edades". El juego comienza en la Edad Oscura, donde hay muy pocos edificios y unidades disponibles. Después de un corto tiempo, cuando se cumplen los requisitos, el usuario obtiene la capacidad de avanzar en su civilización a partir de la Era Feudal, donde hay más mejoras, edificios y unidades disponibles. La siguiente edad es la Edad del Castillo, en la que se puede construir el poderoso Castillo y usarlo para producir unidades poderosas, incluyendo la unidad única de cada civilización. Por último, el usuario puede llegar a la Edad Imperial, que recuerda a los primeros años del Renacimiento.

​

El jugador controla directamente a los aldeanos, que son la unidad económica más importante del juego. El jugador tiene el poder de ordenarles que se muevan o ataquen (todas las unidades excepto los carros comerciales, los barcos de transporte y los engranajes comerciales), construir nuevos edificios, reunir los recursos necesarios (unidades aldeanas) y realizar una variedad de otras tareas, como reparar edificios dañados o guarnición dentro del castillo o el centro de la ciudad por seguridad.

Una manera unica de acercarce al pasado.

Age of Empires II es considerado por varios grupos y personajes en la industria de los videojuegos como la mejor entrega nunca antes presentada de la saga Age. Su dinamismo y bastas opciones hacen que el videojuego tenga muchas maneras de interpretarse y jugarse. A parte de ello el jugador toma un papel protagónico como líder o en este caso como "rey" el cual debe comandar su civilización a la cima; por tanto el jugador da bastante importancia a las decisiones que tome y como las ejecute pues es el mismo quien es responsable de su éxito o fracaso.

​

​

Aun así esta segunda entrega no solo ha sido reconocida por su gameplay sino también por que ha puesto gran hincapié en la precisión histórica. Age of Empires II no se toma a la ligera la narrativa histórica ni la utiliza como una herramienta para construir su videojuego. La narrativa histórica dentro del videojuego es en si mismo el videojuego. A diferencia de muchas otras franquicias las cuales se inspiran en acontecimientos históricos la saga Age (y sobre todo la segunda entrega) a sido gratamente reconocida por su precisión histórica, demostrando que no se inspira en la historia si no que se basa en ella para traerla de regreso en un formato moderno como lo es el videojuego. Por tanto Age of empires II combina tanto el dinamismo y la acción lúdica que traen los videojuegos con el rigor histórico necesario de la academia; creando así una nueva e innovadora forma de aprender (o como mínimo de interesarse) historia.

​

​

TRABAJOS RELACIONADOS

Enseñar la Ciudad Medieval con el videojuego Age of Empires II.
Una propuesta de innovación didáctica

Autor: Óscar Zardoya Apastegui

Videojuegos para aprender Historia: una experiencia con
Age of Empires

Íñigo Mugueta, Ane Manzano, Pablo Alonso y Leire Labiano
Universidad Pública de Navarra

HISTORIAS DE AGE OF EMPIRES II (1999-2016)
UN MODO DE DAR A CONOCER LA EDAD MEDIA

Fermín Valenzuela Sánchez

La Historia Moderna estudiada en el aula a través de un videojuego: Age Of Empires III

Íñigo Mugueta MorenoAne Manzano Andrés

Pagina Elaborada por: Juan Felipe Castillo
Pixels y Pergaminos es una pagina web con fines educativos sin animo de lucro.

bottom of page